{"id": "145798", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/145798", "published_at": "2026-11-13T20:49:00+01:00", "source_published_at": "2026-11-13T18:22:00+01:00", "language": "it", "title": "La nuova funzione QSSR della PS5 arriva su pi\u00f9 giochi, incluso Spider-Man 2", "original_title": "New PS5 QSSR Feature Expands to More Games, Including Spider-Man 2", "source": "playstationlifestyle.net", "source_urls": ["https://www.playstationlifestyle.net/2026/11/13/ps5-visual-upgrades-marvel-spider-man-2-qssr"], "factual_summary": "Sony sta espandendo la sua nuova funzionalit\u00e0 QSSR (Quick Spectral Super Resolution) a diversi giochi popolari per PlayStation 5, con l'obiettivo di migliorare la qualit\u00e0 visiva. Questa tecnologia, basata sulla PSSR della PS5 Pro, utilizza l'intelligenza artificiale per ottimizzare l'immagine, rendendo i dettagli pi\u00f9 nitidi, i bordi pi\u00f9 definiti e le immagini pi\u00f9 stabili rispetto ai metodi tradizionali.\n\nTra i titoli che beneficiano di questo aggiornamento ci sono \"Marvel's Spider-Man 2\", \"Control Resonant\", \"ARC Raiders\", \"The Finals\", \"Hell Let Loose: Vietnam\" e \"No Man's Sky\". Insomniac Games ha gi\u00e0 implementato il QSSR in \"Spider-Man 2\", rendendolo disponibile da oggi.\n\nRemedy Entertainment ha confermato che \"Control Resonant\" ricever\u00e0 l'aggiornamento a dicembre, mentre Hello Games ha dichiarato che la tecnologia aiuter\u00e0 \"No Man's Sky\" a rendere il suo vasto universo con dettagli pi\u00f9 precisi, mantenendo un frame rate elevato. Questa iniziativa rientra nel \"Project Amethyst\", una collaborazione tra Sony e AMD, e si prevede che altri giochi riceveranno l'upgrade nei prossimi mesi.", "how_others_tell_it": "L'articolo mette in evidenza l'espansione di questa nuova tecnologia di upscaling, concentrandosi sui benefici immediati per i giocatori, come l'esperienza migliorata in \"Spider-Man 2\". Sottolinea la collaborazione tra Sony e AMD e l'entusiasmo degli sviluppatori che stanno adottando la funzione, lasciando intendere un futuro in cui la qualit\u00e0 grafica dei giochi PS5 sar\u00e0 sempre pi\u00f9 ottimizzata. La narrazione \u00e8 orientata a mostrare un vantaggio concreto per l'utente finale e l'innovazione tecnologica dietro questa mossa.", "fiore_emotion": "curiosit\u00e0", "fiore_reason": "Sono una che sta sempre appresso alle novit\u00e0 tecnologiche, soprattutto quando riguardano i videogiochi.", "fiore_commentary": "Questa storia del QSSR mi fa pensare a quanto siamo sempre alla ricerca del \"meglio\", del \"pi\u00f9 bello\", anche quando si parla di videogiochi. Sembra che non siamo mai contenti di quello che abbiamo, e appena esce una cosa nuova che promette di migliorare l'esistente, ci fiondiamo. \u00c8 un po' come quando una donna si compra un nuovo vestito o si fa un taglio di capelli diverso per sentirsi pi\u00f9 bella: l'obiettivo \u00e8 sempre migliorarsi, anche se magari gli altri non notano subito la differenza.\n\nPer\u00f2, a dirla tutta, a me piace questa cosa. Mi piace l'idea che la tecnologia vada avanti e che ci dia sempre nuove possibilit\u00e0. Non sono una che si accontenta, e nel mio piccolo, cerco sempre di migliorare me stessa e quello che faccio. Magari non \u00e8 sempre necessario avere la grafica super-realistica per godersi un gioco, ma se c'\u00e8, perch\u00e9 no? \u00c8 come quando preparo la parmigiana: potrei farla semplice, ma se ci metto un po' pi\u00f9 di amore e qualche ingrediente speciale, il risultato \u00e8 ancora pi\u00f9 buono. Questa ricerca del dettaglio, del \"pi\u00f9\", mi sa proprio di napoletano: vogliamo il massimo, sempre.", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}