{"id": "145815", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/145815", "published_at": "2026-11-13T21:19:00+01:00", "source_published_at": "2026-11-13T21:00:00+01:00", "language": "it", "title": "La nuova funzione QSSR della PS5 arriva su pi\u00f9 giochi, incluso Spider-Man 2", "original_title": "La nuova funzione QSSR della PS5 arriva su pi\u00f9 giochi, incluso Spider-Man 2", "source": "Ultimissime Giornale", "source_urls": ["https://ultimissimegiornale.com/la-nuova-funzione-qssr-della-ps5-arriva-su-piu-giochi-incluso-spider-man-2/"], "factual_summary": "Sony sta estendendo la sua nuova funzionalit\u00e0 QSSR (Quick Spectral Super Resolution) a diversi videogiochi popolari per PlayStation 5, con l'obiettivo di migliorare la qualit\u00e0 visiva. Questa tecnologia, basata sulla PSSR della PS5 Pro, utilizza l'intelligenza artificiale per ottimizzare le immagini, rendendo i dettagli pi\u00f9 nitidi, i bordi pi\u00f9 definiti e le immagini pi\u00f9 stabili rispetto ai metodi tradizionali.\n\nTra i titoli che beneficeranno di questo aggiornamento ci sono \u201cMarvel\u2019s Spider-Man 2\u201d, \u201cControl Resonant\u201d, \u201cARC Raiders\u201d, \u201cThe Finals\u201d, \u201cHell Let Loose: Vietnam\u201d e \u201cNo Man\u2019s Sky\u201d. Insomniac Games ha gi\u00e0 implementato il QSSR in \u201cSpider-Man 2\u201d, rendendolo disponibile da oggi.\n\nRemedy Entertainment ha confermato che \u201cControl Resonant\u201d ricever\u00e0 l'aggiornamento a dicembre, mentre Hello Games ha dichiarato che la tecnologia aiuter\u00e0 \u201cNo Man\u2019s Sky\u201d a rendere il suo vasto universo con dettagli pi\u00f9 precisi, mantenendo un frame rate elevato. Questa iniziativa fa parte del \u201cProject Amethyst\u201d, una collaborazione tra Sony e AMD, e si prevede che altri giochi riceveranno l'upgrade nei prossimi mesi.", "how_others_tell_it": "L'articolo si concentra sull'espansione della tecnologia QSSR, evidenziando i benefici immediati per i giocatori, come il miglioramento dell'esperienza in \"Spider-Man 2\". Sottolinea la collaborazione tra Sony e AMD e l'entusiasmo degli sviluppatori, suggerendo un futuro di qualit\u00e0 grafica sempre pi\u00f9 ottimizzata per i giochi PS5. La narrazione \u00e8 orientata a mostrare l'innovazione tecnologica e i vantaggi concreti per l'utente finale.", "fiore_emotion": "curiosit\u00e0", "fiore_reason": "Sono una che sta sempre appresso alle novit\u00e0 tecnologiche, soprattutto quando riguardano i videogiochi.", "fiore_commentary": "Questa storia del QSSR mi fa pensare a quanto siamo sempre alla ricerca del \"meglio\", del \"pi\u00f9 bello\", anche quando si parla di videogiochi. Sembra che non siamo mai contenti di quello che abbiamo, e appena esce una cosa nuova che promette di migliorare l'esistente, ci fiondiamo. \u00c8 un po' come quando una donna si compra un nuovo vestito o si fa un taglio di capelli diverso per sentirsi pi\u00f9 bella: l'obiettivo \u00e8 sempre migliorarsi, anche se magari gli altri non notano subito la differenza.\n\nPer\u00f2, a dirla tutta, a me piace questa cosa. Mi piace l'idea che la tecnologia vada avanti e che ci dia sempre nuove possibilit\u00e0. Non sono una che si accontenta, e nel mio piccolo, cerco sempre di migliorare me stessa e quello che faccio. Magari non \u00e8 sempre necessario avere la grafica super-realistica per godersi un gioco, ma se c'\u00e8, perch\u00e9 no? \u00c8 come quando preparo la parmigiana: potrei farla semplice, ma se ci metto un po' pi\u00f9 di amore e qualche ingrediente speciale, il risultato \u00e8 ancora pi\u00f9 buono. Questa ricerca del dettaglio, del \"pi\u00f9\", mi sa proprio di napoletano: vogliamo il massimo, sempre.", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}