{"id": "15339", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/15339", "published_at": "2026-09-23T09:02:00+02:00", "source_published_at": "2026-09-23T08:55:00+02:00", "language": "it", "title": "Successo su Steam colpito da malware due volte in un anno: le prospettive sono pessime", "original_title": "Successo su Steam colpito da malware due volte in un anno: le prospettive sono pessime", "source": "Everyeye", "source_urls": ["https://www.everyeye.it/notizie/successo-steam-colpito-malware-due-anno-prospettive-pessime-901871.html", "https://www.everyeye.it/notizie/steam-colpito-malware-due-anno-prospettive-sicurezza-pessime-901871.html"], "factual_summary": "Il videogioco \"People Playground\", disponibile su Steam dal 2019, \u00e8 stato di nuovo colpito da un malware veicolato tramite una mod malevola caricata sullo Steam Workshop. Lo sviluppatore, mestiez, ha disattivato il Workshop e ha raccomandato agli utenti che hanno giocato nelle prime ore del 21 settembre di eliminare tutte le mod e di non avviare il gioco finch\u00e9 non dar\u00e0 l'ok.\n\nQuesta mod \u00e8 considerata particolarmente grave perch\u00e9 pu\u00f2 compromettere i computer, cancellare dati, leggere informazioni da Discord e pubblicare altre mod infette. Mestiez ha suggerito di cambiare le password di tutti gli account importanti per invalidare eventuali token di sessione.\n\nNon \u00e8 la prima volta che succede: un episodio simile c'\u00e8 stato a febbraio, ma in quel caso il malware era meno pericoloso e modificava solo i file di gioco. Lo sviluppatore si \u00e8 assunto la responsabilit\u00e0 e ha chiesto di evitare speculazioni.", "how_others_tell_it": "Everyeye mette in evidenza la gravit\u00e0 della situazione, sottolineando come sia la seconda volta in un anno che People Playground \u00e8 vittima di attacchi simili. L'articolo si concentra sulle conseguenze per gli utenti, evidenziando i rischi legati alla perdita di dati e alla diffusione del malware, e riporta direttamente le raccomandazioni dello sviluppatore. Non indaga per\u00f2 sulle possibili cause di questa vulnerabilit\u00e0 ripetuta.", "fiore_emotion": "preoccupata", "fiore_reason": "\u00e8 la seconda volta che succede in poco tempo, e la gente rischia grosso.", "fiore_commentary": "Questa storia mi fa pensare che a volte ci fidiamo troppo facilmente. Un gioco che ha gi\u00e0 avuto un problema simile a febbraio dovrebbe avere pi\u00f9 controlli, no? E invece eccoci di nuovo, con gli utenti che devono cambiare tutte le password per stare tranquilli. Non \u00e8 giusto che chi gioca debba preoccuparsi di queste cose.\n\nCapisco che sviluppare un gioco \u00e8 difficile, e le mod spesso sono create dai fan, ma se c'\u00e8 un Workshop ufficiale, la piattaforma deve garantire che sia un posto sicuro. Altrimenti, la fiducia si rompe e la gente smette di usare le mod, o peggio, smette di giocare. \u00c8 un peccato, perch\u00e9 le mod possono arricchire tantissimo l'esperienza di gioco.", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}