{"id": "51092", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/51092", "published_at": "2026-10-07T10:45:00+02:00", "source_published_at": "2026-10-07T09:42:00+02:00", "language": "it", "title": "The Witcher 3 Remastered: un'opzione da disattivare per una grafica migliore", "original_title": "Vuoi una grafica mozzafiato in The Witcher 3 Remastered? Ecco l'opzione da disattivare subito", "source": "Everyeye", "source_urls": ["https://www.everyeye.it/notizie/vuoi-grafica-mozzafiato-the-witcher-3-remastered-opzione-disattivare-subito-903313.html"], "factual_summary": "In The Witcher 3 Wild Hunt Remastered, i giocatori hanno scoperto che una specifica impostazione, il \"Bloom\", peggiora la qualit\u00e0 visiva del gioco e andrebbe disattivata. Questo effetto, attivo di default, causa un'immagine troppo luminosa e slavata, alterando la resa grafica rispetto alla versione originale. Disattivandolo, l'immagine appare pi\u00f9 fedele e definita.\n\nLa modifica \u00e8 semplice da fare nelle impostazioni, ma al momento \u00e8 disponibile solo per chi gioca su PC. Gli utenti PlayStation 5 e Xbox Series X/S non possono ancora disattivare il Bloom. Vista la risonanza del consiglio sui social, \u00e8 probabile che gli sviluppatori di CD Projekt RED introducano presto questa opzione anche per le console di ultima generazione.", "how_others_tell_it": "L'articolo di Everyeye mette in luce un problema comune nei videogiochi rimasterizzati: le nuove impostazioni grafiche che, anzich\u00e9 migliorare, possono compromettere l'esperienza visiva. La testata si concentra sull'impatto pratico di questa scoperta, suggerendo una soluzione immediata per i giocatori PC e rassicurando quelli su console riguardo a un possibile futuro aggiornamento. Ci\u00f2 che non approfondisce \u00e8 il motivo per cui un effetto come il Bloom, con un impatto negativo cos\u00ec evidente, sia stato incluso e attivato per impostazione predefinita.", "fiore_emotion": "curiosit\u00e0", "fiore_reason": "Mi chiedo sempre che effetti strani abbiano queste opzioni nei giochi.", "fiore_commentary": "Questa storia del Bloom mi fa venire in mente un sacco di cose su come i giochi vengono \"migliorati\" e poi magari esce fuori che una cosa nuova, che dovrebbe essere un punto in pi\u00f9, in realt\u00e0 rovina tutto. \u00c8 come quando provi a cucinare un piatto mettendo un ingrediente \"speciale\" per renderlo pi\u00f9 buono, e alla fine lo rovini. Ma la cosa che mi fa pensare di pi\u00f9 \u00e8 che solo chi ha il PC pu\u00f2 sistemare il problema, mentre chi gioca con la PlayStation o l'Xbox deve aspettare. Sembra un po' come dire: \"Se hai la macchina pi\u00f9 potente, puoi goderti il viaggio migliore, altrimenti ti accontenti o speri che prima o poi risolvano\". Mi fa sempre un po' strano vedere queste differenze, come se chi ha una console non meritasse la stessa attenzione subito. Alla fine, il gioco dovrebbe essere un'esperienza bella per tutti, no? E invece, a volte, tocca sperare in un aggiornamento.", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}