{"id": "60706", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/60706", "published_at": "2026-10-10T22:22:00+02:00", "source_published_at": "2026-10-10T21:53:00+02:00", "language": "it", "title": "Xbox Series X|S: FSR 4 o un upscaler simile al QSSR di PS5 in arrivo nel 2027?", "original_title": "Xbox Series X|S: FSR 4 o un upscaler simile al QSSR di PS5 in arrivo nel 2027? Il parere di DF", "source": "Everyeye", "source_urls": ["https://www.everyeye.it/notizie/xbox-series-x-124-s-fsr-4-upscaler-simile-qssr-ps5-arrivo-2027-parere-df-905322.html"], "factual_summary": "Si discute sull'eventuale arrivo di un upscaler avanzato, come FSR 4 o il QSSR di PlayStation 5, sulle console Xbox Series X|S entro il 2027. La community e i giornalisti di Digital Foundry si interrogano sulla possibilit\u00e0 che Microsoft integri una tecnologia simile per migliorare le prestazioni grafiche.\n\nDigital Foundry ha analizzato la situazione, suggerendo che l'architettura RDNA 2 di Xbox Series X|S sarebbe compatibile con FSR 4, un upscaler neurale che AMD prevede di lanciare tra la fine del 2026 e l'inizio del 2027. Tuttavia, si ritiene che Microsoft stia aspettando le mosse di AMD, anche a causa del rapporto privilegiato tra AMD e Sony nello sviluppo di nuove tecnologie hardware, incluso Project Amethyst per PlayStation 6.\n\nUn fattore cruciale per una possibile accelerazione di Microsoft potrebbe essere l'uscita di GTA 6. Se la versione per PlayStation 5 dovesse supportare il QSSR, creando una disparit\u00e0 grafica con Xbox Series X, Microsoft potrebbe essere spinta a sviluppare un upscaler proprietario o ad integrare FSR 4 per garantire un'esperienza di gioco competitiva agli utenti Xbox.", "how_others_tell_it": "L'articolo di Everyeye mette in evidenza la corsa all'innovazione tra Xbox e PlayStation, focalizzandosi sulla rincorsa di Microsoft alle mosse di Sony in termini di upscaler grafici. La narrazione si concentra sul parere di Digital Foundry, che analizza la compatibilit\u00e0 tecnica e le possibili strategie di Microsoft, legandole anche all'impatto di un titolo attesissimo come GTA 6. Ci\u00f2 che non emerge chiaramente \u00e8 la visione a lungo termine di Microsoft, al di l\u00e0 della reazione alle mosse della concorrenza.", "fiore_emotion": "fastidio", "fiore_reason": "perch\u00e9 sembra che Microsoft stia sempre un passo indietro rispetto a Sony, rincorrendo le sue mosse.", "fiore_commentary": "Questa storia degli upscaler mi fa un po' strano. Sembra sempre che una marca debba copiare l'altra, invece di pensare a cosa vuole offrire ai giocatori di suo. Capisco che la tecnologia avanza e che tutti vogliono la grafica migliore, ma questa rincorsa mi sa di poca fantasia.\n\nE poi, parlare di un possibile aggiornamento per il 2027, quando il futuro dei videogiochi cambia ogni sei mesi, mi sembra un po' un modo per tenere buoni i giocatori senza dare risposte concrete. Io penso che le aziende dovrebbero puntare a dare un'esperienza di gioco che resti, non a inseguire l'ultimo effetto speciale che poi diventa vecchio in un anno. La cosa che mi resta \u00e8 che, alla fine, il gioco vero si fa sul campo, con i giochi che escono e come girano, non con le promesse tecnologiche.", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}