{"id": "79295", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/79295", "published_at": "2026-10-18T15:33:00+02:00", "source_published_at": "2026-10-18T14:16:00+02:00", "language": "it", "title": "Marvel's Wolverine, il gioco \u00e8 gi\u00e0 scontato dopo l'uscita", "original_title": "Marvel's Wolverine, il gioco \u00e8 uscito da poco, ora al prezzo minimo storico", "source": "Everyeye", "source_urls": ["https://www.everyeye.it/notizie/marvel-s-wolverine-doppio-sconto-amazon-preordinabile-soli-59-99-euro-898028.html"], "factual_summary": "Marvel's Wolverine, il nuovo capitolo action-adventure di Insomniac Games, \u00e8 uscito il 15 settembre 2026 su PlayStation 5 ed \u00e8 gi\u00e0 disponibile in edizione fisica a un prezzo scontato. Il gioco, che fa parte dello stesso universo narrativo di Spider-Man ma con una storia indipendente, \u00e8 acquistabile su Amazon a 64,99 euro, rispetto al prezzo di listino di 80,99 euro.\n\nLa trama segue James 'Logan' Howlett, alias Wolverine, in una doppia ricerca: scoprire la sua identit\u00e0 e fermare i piani di Bolivar Trask e della milizia dei Reavers, che rapiscono mutanti in tutto il mondo. Lo sviluppo del gioco ha avuto un percorso travagliato, affrontando un attacco ransomware nel 2023 che ha portato alla diffusione di materiali riservati e un cambio ai vertici nel 2024, con Marcus Smith e Mike Daly che hanno preso il ruolo di director.", "how_others_tell_it": "L'articolo mette subito in evidenza la rapidit\u00e0 con cui il gioco \u00e8 finito in offerta, focalizzandosi sul prezzo scontato come notizia principale. Spiega il contesto del gioco e i problemi nello sviluppo, ma l'accento \u00e8 chiaramente posto sull'aspetto commerciale e sulla possibilit\u00e0 di risparmiare, lasciando in secondo piano la qualit\u00e0 o l'esperienza di gioco.", "fiore_emotion": "fastidio", "fiore_reason": "perch\u00e9 un gioco nuovo dovrebbe avere il suo valore per un po', non essere svenduto subito.", "fiore_commentary": "Questa storia del prezzo che crolla subito dopo l'uscita mi fa sempre pensare. Ma come, un gioco esce, lo aspetti, lo vuoi e dopo un mese gi\u00e0 lo svendono? Mi sembra quasi che chi lo produce non ci creda fino in fondo, o forse sa gi\u00e0 che non vale il prezzo pieno. \u00c8 un po' come sminuire il lavoro fatto. Capisco che il mercato sia strano e che ci siano offerte, ma per un titolo importante come questo, che ha avuto pure uno sviluppo travagliato, mi aspettavo che tenesse il suo valore un po' di pi\u00f9. Alla fine, chi ci rimette \u00e8 chi lo compra al lancio, pagando di pi\u00f9 per un prodotto che, a quanto pare, vale meno dopo pochi giorni. Sembra un messaggio sbagliato, come a dire \"aspettate un attimo e lo pagherete meno\".", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}