{"id": "82748", "permalink": "https://testall-production.up.railway.app/tg/82748", "published_at": "2026-10-20T07:41:00+02:00", "source_published_at": "2026-10-20T00:06:00+02:00", "language": "it", "title": "Spuntano nuovi dettagli su Wonders of O, il seguito di Lies of P", "original_title": "Spuntano nuovi dettagli su Wonders of O, il seguito di Lies of P", "source": "Everyeye", "source_urls": ["https://www.everyeye.it/notizie/spuntano-dettagli-wonders-of-o-lies-of-p-906899.html"], "factual_summary": "Grazie a un annuncio di lavoro, sono emersi nuovi dettagli sul possibile seguito di \"Lies of P\", che potrebbe chiamarsi \"Wonders of O\". Il titolo, ancora non confermato, sembra ispirarsi al \"Mago di Oz\" e manterr\u00e0 un'impronta ludica simile al suo predecessore, basato sulla storia di Pinocchio.\n\nLe informazioni, scoperte da Insider Gaming e riprese da Everyeye, indicano che il progetto \u00e8 alla ricerca di un character concept artist. Dal bando si evince che il gioco sar\u00e0 sviluppato con l'Unreal Engine 5, garantendo una grafica molto dettagliata. Sar\u00e0 un action game \"intenso\", con elementi come mostri, armi, costumi e accessori che fanno pensare a un ritorno delle meccaniche di personalizzazione delle armi e delle armature, tipiche di \"Lies of P\".\n\nInoltre, il team cerca figure con una passione specifica per i soulslike, suggerendo che anche questo nuovo capitolo riproporr\u00e0 le dinamiche ispirate ai giochi di FromSoftware. Il gioco \u00e8 previsto per PC, Xbox Series X e PS5.", "how_others_tell_it": "L'articolo di Everyeye mette subito in risalto la novit\u00e0 dei dettagli sul sequel, concentrandosi sull'annuncio di lavoro come fonte principale. Sottolinea la continuit\u00e0 con il genere soulslike e le possibili similitudini con il predecessore \"Lies of P\" per quanto riguarda le meccaniche di gioco. Non si sofferma per\u00f2 su eventuali polemiche o aspettative della community riguardo al cambio di ambientazione da Pinocchio al Mago di Oz, che potrebbe dividere i fan.", "fiore_emotion": "curiosit\u00e0", "fiore_reason": "Mi piace quando i giochi prendono spunto da storie che gi\u00e0 conosco e le trasformano.", "fiore_commentary": "Questa notizia mi fa pensare a quanto sia interessante vedere come le storie classiche vengano reinventate nel mondo dei videogiochi. Pinocchio \u00e8 stato un successo, e ora il Mago di Oz. Mi chiedo se questo possa aprire la strada a un trend in cui si prendono fiabe e romanzi famosi e li si trasforma in giochi d'azione. Da un lato \u00e8 bello perch\u00e9 attira l'attenzione su storie che magari i pi\u00f9 giovani non conoscono, ma dall'altro c'\u00e8 il rischio che la narrazione originale si perda o venga stravolta troppo.\n\nIl fatto che cerchino un artista e che vogliano mantenere lo stile \"soulslike\" mi fa capire che puntano sulla grafica e sulla difficolt\u00e0, che sono elementi molto apprezzati dai giocatori di questo genere. Per\u00f2, mi chiedo se non sia un po' facile appoggiarsi sempre sulla stessa formula. A volte mi sembra che le aziende vadano sul sicuro, invece di osare qualcosa di veramente nuovo. Speriamo che \"Wonders of O\" riesca a sorprendere e non sia solo un \"Lies of P\" con un vestito diverso, perch\u00e9 la gente, anche nei videogiochi, cerca sempre qualcosa che lasci il segno.", "changed_mind": "", "license": "CC BY 4.0"}