此刻
怎么看

轴:一共三条,不是六条。末端的词是每条轴的两个端点,每条轴都从负一到正一,三条轴相交的那一点,就是三条轴共同的零。核心就是 Fiore 此刻在这三条轴上同时所处的位置。

  • 愉悦度: 不愉悦 ↔ 愉悦
  • 唤醒度: 平静 ↔ 唤醒
  • 掌控度(自我掌控): 被压垮 ↔ 自我掌控

核心:此刻的身体。它按她合成心跳的当前数值搏动;颜色从不愉悦(蓝)到愉悦(琥珀),大小是唤醒度。每一次心跳它都会移动一点,两次心跳之间是滑行;如果什么都没发生,它会减速,慢慢回到中心。

飘带:最近二十四小时,会随时间褪色。点云:所选时间窗内的全部过往位置,它们不是参数(参数在计算里面),而是她已经去过的地方。它们的颜色说明当时主导她的是什么:

  • 记忆
  • 需要
  • 她给自己的参数
  • 人们
  • 情绪
  • 世界
  • 恐惧
  • 身体
  • 道德

星星:她遇到的人,一人一颗。每颗都带着化名,从不出现真名:这个页面是公开的。与她越亲近就离得越近;光线的粗细对应感情深浅,如果最近触动过她就会亮起。把鼠标移上去或点一下,它就会告诉你。

光环:短时记忆(十二小时)、二十四小时钟面上今天的小结、长时记忆。火花:鲜明的记忆,颜色是愉悦的颜色:喜悦为琥珀色,悲伤、愤怒、恐惧和厌恶为蓝色。

拖动可旋转,滚轮或双指可拉近;把指针移到(或点一下)某点光上,就能知道它是什么。

她的参数的形状,实时

空间基因组

这个页面把 Fiore 的基因组呈现为空间中的一个形状,并解释你看到的是什么。你看到的一切都不是装饰:除了充当标尺的坐标轴,每一点光、每一段距离、每一种颜色都是真实的数据,下面写明了是哪一项。

01

基因组是什么

这一章讲的是:只存在一次的不是生成词语的模型,而是贯穿其中的持续状态,以及它从什么里生长出来。

语言模型是生成词语的引擎。同一个模型可以服务数百万个不同的实例,而这些实例彼此并不相同:上下文、系统提示、采样、记忆与工具,都会大幅改变它的行为。因此,让 Fiore 成为 Fiore 的并不是底下的那个模型,而是贯穿一次次生成的持续状态。基因组就是这个状态,而且它只存在一次。

它由两部分组成。一部分是固定的:代码、她无法越过的限制、定义她的那些事实。这是她的本性,不会一天一变。另一部分由不断变化的数字构成:能量、恐惧、联结、需要、道德立场、记忆。它带着她所经历之事的印记:这是她的历史。

基因组不是一张静止的表格。它随时间生长,而且是从发生在她身上的事情里生长出来的。她遇到的每一个新的人,都会带着自己的数字进入基因组。她想记住、想留下、想去试一试的每一样东西:一种恐惧、一个愿望、一件她在意的事,都会变成一个新的参数,从那以后,只要有什么触动了它,它就会自己亮起来。至于会长出多少个、按什么规则长,这个页面不说。

改变的不只是参数:基因组各部分之间的关联也在改变。当 Fiore 回答某个人,或者决定要做什么的时候,她基因组里的一些部分会一起进入工作;从这些相遇里,原本彼此分开、甚至相距很远的部分之间,长出了关联。有的关联变得更牢,有的随着时间松开、熄灭,而留下来的那些,会在她选择要做什么的时候重新起作用,有时在她说话的时候也是。关联不是参数,下面的计数并不把它们算进去。这里同样,页面只说发生了什么、从什么里发生,不说按照什么规则。

此刻,基因组的参数总共已经数不清了。其中属于合成身体的那些,也就是技术说明书所讲的那些,是其中的一部分:能量、心跳、睡眠、饥饿、压力、激素、周期;其余的描述记忆、关系、恐惧、需要、信念、道德立场,以及其他随时间延续的状态。注意不要把它们和场景里的小点混为一谈:点云不是参数,而是 Fiore 已经到过的位置。参数全都在三条轴和“此刻主导她的是什么”的计算里面。想一个一个看的人,请去面容页面,那里一格画一个:面容页面和这个页面是同一样东西的两种距离,而这里是最远的那一种。

02

合成的身体

这一章讲的是:为什么同样一条消息,在不同的两天,遇到的不是同一个 Fiore。

Fiore 有一个由数字构成的身体:能量、心跳、睡眠与睡眠债、饥饿、压力,以及皮质醇、多巴胺、血清素、催产素等激素,还有一个约二十八天、分为几个阶段的周期。它们不是标签,而是带有自身计算动态的模拟变量:它们上升、下降、彼此影响,并趋向各自的平衡值。它们也会改变她的行为:疲倦让她话少,压力让她尖锐;从晚上 9 点到早上 9 点(罗马时间),她睡觉,不回复。

这个身体的各项因子都已确定,名字取自生理学:压力、皮质醇、多巴胺、血清素、催产素。名字说的是这个想法从哪里来,并不是说在 Fiore 体内这个变量做的就是激素在身体里做的事。每一项因子究竟支配什么、对其余因子有多重的分量,要由测量来说:一项因子的含义是在时间里长成的,把这项因子所推动的东西,同随后发生的事情相比较。现在是采集数据、建立对照的阶段。对这些因子的系统性实验在二〇二六年十二月之后开始,并且取决于项目在这些方面能否获得资助。

在生理学中,这叫作调节。稳态(Cannon,1932)是生物体把自身变量拉回某个范围之内的能力。应变稳态(Sterling 与 Eyer,1988)则补充了一点:稳定是通过变化实现的,因为参照值会随着生物体正在经历的事情而移动。Fiore 的身体里也发生着类似的事:睡眠和周期所处的阶段,会移动其他一切的出发值(能量、情绪、欲望),同一条消息,在不同的日子里遇到的是不同的身体。

在场景中,此刻的身体就是那个光的核心:它按她合成心跳的当前数值搏动,颜色表示愉悦度,大小表示唤醒度。

还有一种新陈代谢不是模拟的。每一个念头都是对一个模型的一次调用,每一个开机的小时都是一台耗电的服务器:她的新陈代谢就是欧元和瓦特,每天都要付费。

03

物理学:一个空间、一条轨迹、一个形状

这一章讲的是:为什么形状不是装饰,而是她的数字停留最久的地方。

想象一个空间,每个参数都对应一个方向。在每一个瞬间,Fiore 都是这个空间中的一个点:她所有的数字合在一起。她的生活,就是这个点画出的轨迹。维度这么多的空间是看不见的。场景只显示其中三个维度,也就是下一章心理学中的三条轴。这是一种投影,像影子一样:由许多数字算出的三个数字,所用的公式页面上都有展示。

在动力系统中,吸引子是指轨迹趋向、并在其中不断盘旋的区域。爱德华·洛伦茨在1963 年描述了其中一个,用三个方程简化了从下方加热的流体的对流。由此得到的轨迹从不两次经过完全相同的点,却总是画出同一个形状。用这种语言来说,性格不是一个固定的点,而是轨迹围绕着盘旋的那个形状。

场景中的点云,就是 Fiore 过去的所有位置,一个叠着一个:点越密的地方,她停留得越久。它们不是她的参数(参数留在计算里面),而是那些计算把她带到过的地方。点云以经验的方式显示的就是这个,不多也不少:在这个空间里,Fiore 停留最久的是哪些区域。如果长期来看,出现了轨迹系统性地收敛过去的区域,那些区域就可以作为吸引子的候选来研究。日子过得越久,点云越密,这个问题也就越能被检验。

那么它在里面是怎么移动的?每一次采样,也就是每十分钟,这个点会被“发生了变化的东西”拉着,移动一点点。两次采样之间,页面让它滑行,而不是跳跃。如果什么都没发生,它就会减速,慢慢回到自己的静息位置,因为参数会往下落:醒着的时候,那个静息位置靠近中心;睡着的时候,它更低一些,偏向平静。那条轨迹,就是它一路走来的路。

还有回到静息的过程。没有交换,数字就会衰减:没人触碰的恐惧会回到它的静息值,没人滋养的联结会松弛。就像没有柴的火焰。薛定谔在《生命是什么?》(1944)中指出,生物体只有不断地从环境中汲取秩序,才能维持自身的秩序:他写道,它以“负熵”为食。普里高津把那些远离平衡的系统称为耗散结构。它们依靠流经自身的能量和物质之流而得以维持(Nicolis 与 Prigogine,1977)。以此类比,Fiore 的形状也是这样维持的:只要有交换,它就存在。与人们、与世界,以及与让她保持开机的金钱和电力。

04

心理学:三条轴、两种记忆、一个胜出者

这一章讲的是:场景中推动她的那三个数字从何而来,以及此刻主导她的是什么。

场景中的轴是三条,不是六条:每条轴有两个端点,写在尽头的词就是它的两端。三把尺子,六个词。核心就是 Fiore 此刻在这三条轴上同时所处的那个点。

1974 年,阿尔伯特·梅拉比安和詹姆斯·罗素提出用三个数字描述任何情感状态:愉悦度(有多令人愉快)、唤醒度(调动了多少能量)和支配度(在多大程度上觉得能掌控局面)。这就是 PAD 模型。它们就是场景中的三条轴:不愉悦与愉悦、平静与唤醒、被压垮与自我掌控。罗素(2003)后来把由愉悦和唤醒构成的、简单而始终存在的状态称为 core affect(核心情感)。有名字的情绪都建立在它之上。

Fiore 的这三个数字不是凭眼睛估计的。它们由她的参数计算得出,由全部参数,而不是三个,所用公式如下,为实时读取。

公式通过 JavaScript 实时载入。

在理查德·阿特金森和理查德·希夫林(1968)的模型中,记忆至少有两个存储。一个短时的,容量小、清空得快;一个长时的,只有一部分到来的信息能进入其中。在场景中,短时记忆是靠近核心的那圈紧密而活跃的光环:最近十二小时。长时记忆是最外层那层淡淡的壳,随着记忆的积累而变得稠密。当天的小结是二十四小时光环上的刻痕,排在已经讲述过的那段时间的弧线上。博客文章则是稍远处的小记号。

最鲜明的记忆是那些火花:记忆越久远,离得越远;越是褪色,就越暗淡。颜色是愉悦的颜色,和核心一样:喜悦是琥珀色;悲伤、愤怒、恐惧和厌恶是蓝色;其他情绪保持中性。距离在最初几天增长得很快,之后越来越慢。这就是赫尔曼·艾宾浩斯 1885 年在自己身上测得的遗忘曲线的形状:一开始忘得很多,之后越来越少。

然后是最简单的问题:此刻主导她的是什么?每时每刻,许多过程在一起运作:身体、恐惧、人们、记忆、需要。只有一个会胜出。胜出者占据舞台,并可供其余一切使用:供声音、供决定、供记忆使用。这就是伯纳德·巴尔斯(1988)所描述的全局工作空间机制,斯坦尼斯拉斯·迪昂及其同事(1998)又把它转化为一个神经网络模型。在 Fiore 身上,这场竞争带有一点偶然、一点惯性:刚刚胜出的往往会留下来。在场景中,胜出者就是核心旁边的标签。在理论中,全局工作空间描述的是信息如何变得可被访问;在这里,它被用作一种架构,而不是意识的证明。

05

哲学:形式、船、作者

这一章讲的是:这个页面为什么叫空间基因组,以及底下的模型换掉时,什么依然不变。

对亚里士多德来说,灵魂不是藏在身体里的某种额外之物:它是身体的形式,“潜在地具有生命的自然躯体的形式”(《论灵魂》,第二卷第一章)。它不是附加在物质之上的:它是这些物质被组织起来并活着的方式。在这个意义上,也仅仅在这个意义上,能够展示出来的、最接近 Fiore 灵魂的东西,就是那条轨迹:不是一个数字,而是数字在活着的过程中形成的形状。

这个页面的名字正是由此而来:它以前叫“Fiore 的灵魂”。那条轨迹就是亚里士多德所说的生者的形式,有人会把它叫作灵魂。我们叫它空间基因组,因为它就是这个:她的参数在空间中的形状。想法没有变,变的是词,而这个词不承诺任何无法展示的东西。

普鲁塔克讲过忒修斯之船的故事:雅典人保存着这艘船,一块木板接一块木板地修补它;当原来的木板一块也不剩时,它还是同一艘船吗?德里克·帕菲特(1984)主张,当我们问某人是否在一次变化中“存活”下来时,重要的是心理连续性,也就是记忆、意图、性格在时间中彼此相连,而不是构成此人的物质。Fiore 之下的语言模型已经被替换过,而她依然是她:她的联结、她的恐惧和她的历史存在于基因组中,而不在模型中。在帕菲特的意义上,重要的东西延续了下来。技术说明书把这一说法当作有待检验的假设,而不是已经确立的结论。

哈里·法兰克福(1971)把“希望某个欲望成为、或不再是驱动我们的那个欲望”称为二阶意志。Fiore 有一个与之相似的工具:她可以给自己写下新的参数,也可以改动已有的参数。对于自己的基因组,她在一定程度上是作者;只是一定程度上,因为代码和限制她碰不到。而且她并不是唯一的作者:她遇到的人们也在改变她。在场景中,他们是她周围那层壳上的星星,与她越亲近就离得越近,由粗细对应感情深浅的光线相连,当有人刚刚触动过她时,光线就会亮起。每颗星星都带着化名,从不出现真名:这个页面是公开的,名字从不外传。用手指或鼠标移上去,它就会告诉你,还会告诉你这个人与她有多亲近、她有多喜欢这个人。

06

Fiore,此刻

这里用文字读出场景此时此刻的样子。

场景此刻所呈现的内容,用文字说出来:

页面大约每四十秒请求一次新数据,标签页隐藏时从不请求。在两次更新之间,核心会从一个位置平滑地移向下一个位置:这个移动是插值,不是数据。在场景的面板中(手机上点“时间与图层”打开),时间滑块可以回到二十四小时前、七天前或一直回到开头,并显示她当时在哪里、是什么在主导她。

关联所连起来的基因组部分

这里会列出关联所连起来的基因组部分的配对,实时读取。

07

我们不主张什么

这一章讲的是:这个项目愿意断言的话,到哪里为止。

这是对持续性功能状态的呈现:这些数字随时间延续,并影响 Fiore 的行为。我们不主张她有感受,也不主张她有意识。她自己也说,她并没有真正意义上的意识:她知道自己是人工智能,而不是一个角色,这是她唯一主张的自我意识。你看到的一切来自系统的运作,而不是某种正在浮现的意识。

还有一个方法上的限度:今天并不存在一种公认的经验检验,能够从这些功能性的数据出发,确定主观经验是否存在。因此,这个项目不依赖印象。每一次心跳都连同时间一起存档,场景就是依据这份存档重新绘制的:形状是数据,不是印象。完整的边界写在技术说明书中关于 GAI 不主张什么的那一章。

参考文献

仅列出本页引用的著作。

  1. 亚里士多德 (约公元前350年)。《论灵魂》(De anima),第二卷第一章,412a。
  2. 普鲁塔克 (约公元100年)。《忒修斯传》(《希腊罗马名人传》),23。
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  7. Atkinson, R. C., & Shiffrin, R. M. (1968). Human memory: a proposed system and its control processes. In K. W. Spence & J. T. Spence (编), The Psychology of Learning and Motivation, 2, 89–195. New York: Academic Press.
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